VulZeq nació en 2018 de la visión de tres amigos: Miguel Sánchez, programador apasionado por los videojuegos; Elena Rodríguez, diseñadora UX/UI; y Carlos Mendoza, especialista en marketing digital. Unidos por su pasión por los juegos de casino y preocupados por los problemas de ludopatía que veían en su entorno, decidieron crear una alternativa segura para los amantes de estos juegos.
En sus inicios, VulZeq comenzó como un pequeño proyecto con apenas 5 juegos básicos y una interfaz sencilla. Trabajando desde un modesto apartamento en Barcelona, el equipo dedicó noches y fines de semana a desarrollar la plataforma mientras mantenían sus trabajos diurnos. El primer año fue especialmente desafiante, con limitados recursos y la necesidad de convencer a los usuarios de que los juegos sin apuestas reales podían ser igual de emocionantes.
El punto de inflexión llegó en 2020, cuando la pandemia global aumentó drásticamente el interés en las actividades de ocio en línea. VulZeq experimentó un crecimiento exponencial, pasando de 10,000 a más de 100,000 usuarios en apenas seis meses. Este crecimiento permitió a los fundadores dedicarse completamente al proyecto, ampliar su equipo y trasladarse a unas oficinas propias en el centro tecnológico de Barcelona.
Hoy, con más de 500,000 usuarios registrados en 15 países, VulZeq se ha consolidado como el líder en entretenimiento de casino virtual sin riesgos financieros. Nuestra plataforma ofrece más de 200 juegos y ha sido reconocida por su contribución a la promoción del juego responsable y la prevención de la ludopatía.